"Me parece triste": el director de KCD2 pega una rajada brutal contra Obsidian y lamenta su falta de innovación en 15 años

**The Outer Worlds 2: un juego que decepciona a su director** El lanzamiento de The Outer Worlds 2, el último juego de la desarrolladora Obsidian Entertainment, ha generado un gran revuelo en la comunidad de jugadores. Sin embargo, detrás de la emoción y la expectación, hay un director que no está satisfecho con el resultado final. Daniel Vávra, el creador de Kingdom Come: Deliverance 2, ha lanzado una crítica contundente contra Obsidian Entertainment, señalando la falta de innovación en The Outer Worlds 2 después de 15 años. **Un juego que prometía mucho y decepcionó** La expectación que rodeaba el lanzamiento de The Outer Worlds 2 era alta. La desarrolladora Obsidian Entertainment había demostrado su capacidad para crear juegos de rol de alta calidad con The Outer Worlds y Fallout: New Vegas. Sin embargo, parece que no han podido cumplir con las expectativas de su director, Daniel Vávra. **La crítica de Daniel Vávra** El director de Kingdom Come: Deliverance 2 ha lanzado una crítica contundente contra Obsidian Entertainment, señalando la falta de innovación en The Outer Worlds 2. En un tweet, Vávra ha dicho: «Muchas de las personas clave y los fundadores siguen al mando, pero no hemos visto ninguna innovación en The Outer Worlds 2. Quiero un mundo vivo y simulado, verdadera no linealidad y algo más que cajas de botín, túneles de ventilación y subir de nivel en un mundo estático y guionizado». **La falta de innovación en The Outer Worlds 2** La crítica de Vávra se centra en la falta de innovación en The Outer Worlds 2. A pesar de que el juego tiene una buena calidad gráfica y una historia interesante, parece que no ha introducido ninguna novedad significativa en comparación con otros juegos de rol de la época. Vávra ha señalado que el juego parece estar basado en mecánicas de juego que ya existían hace más de 25 años, como en Deus Ex o Los juegos originales de Fallout. **La respuesta de la comunidad de jugadores** La crítica de Vávra ha generado una gran discusión en la comunidad de jugadores. Algunos han defendido a Obsidian Entertainment, argumentando que el juego es un trabajo en progreso y que la desarrolladora ha intentado innovar en algunas áreas. Sin embargo, otros han apoyado a Vávra, señalando que la falta de innovación es un problema importante en The Outer Worlds 2. **En resumen** La crítica de Daniel Vávra contra Obsidian Entertainment ha lanzado un debate interesante sobre la falta de innovación en The Outer Worlds 2. Aunque el juego tiene algunos puntos positivos, parece que no ha podido cumplir con las expectativas de su director y de la comunidad de jugadores. Es importante recordar que la innovación es un aspecto clave en la creación de juegos, y que la falta de ella puede afectar la experiencia del jugador.
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