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Los primeros cómics de Dungeons & Dragons se hicieron en España: cómo el fenómeno del rol llegó al noveno arte

**El nacimiento de los cómics de Dungeons & Dragons: un fenómeno que llegó al noveno arte** En los años ochenta, antes de que el internet llegase a todos los hogares y bolsillos, había un modo casi infalible de comprobar cuando un éxito había alcanzado oficialmente el estatus de fenómeno: su aparición en kioscos y puntos de venta de libros y revistas. Aquello era una cosa infalible. No era el único sensor que teníamos, que conste, pero Hollywood tardaba un poquito más en reaccionar. La llegada de Dungeons & Dragons a los cómics era completamente inevitable, sobre todo considerando que había un valor especial en tener cómics de una franquicia que se expandió desde las mesas de enamorados de la fantasía narrativa que se divertían con fotocopias, dados y mapas improvisados en libretas. La primera serie de cómics de Dungeons & Dragons se hizo en España, dos años antes de que TSR lanzara la novela gráfica de la Saga Dragonlance. La serialización de los cómics españoles contó con un total de 27 números y cada uno costaba apenas 125 ptas, publicándose entre los años 1985 y 1986. La serie animada de Dungeons & Dragons también jugó un papel importante en la popularización de la franquicia en España. La serie se emitió en TVE y fue una de las grandes puertas de entrada a Dungeons & Dragons para muchos fans. Los primeros cómics de Dungeons & Dragons representan la voluntad de llevar la fantasía a nuevos públicos y demostraron que Dungeons & Dragons es un universo narrativo capaz de mutar y crecer. Son la prueba de que esto va más allá de las historias protagonizadas por brujos, caballeros y bárbaros: es una forma de contar historias que puede vivir en cualquier medio. Los cómics de Dungeons & Dragons son «campañas imperfectas», pero también aventuras que valieron la pena descubrir. Son un recordatorio de cómo la franquicia se expandió desde las mesas de enamorados de la fantasía narrativa hasta llegar a los kioscos y puntos de venta de libros y revistas. **¿Cuánto de Dungeons & Dragons había en el primer cómic basado en el juego de rol?** El primer cómic vinculado directamente al juego de rol Dungeons & Dragons de TSR apareció en el año 1987 con la adaptación de la saga Dragonlance, escrita por Roy Thomas y basada en las novelas de Margaret Weis y Tracy Hickman. La historia seguía a los Héroes de la Lanza en su lucha contra las fuerzas de Takhisis, la Reina de la Oscuridad, en un relato que mezclaba épica, camaradería y tragedia. **La expansión de la franquicia a través de los cómics** La alianza con DC Comics entre 1988 y 1991 permitió que guionistas como Dan Mishkin y Jeff Grubb desarrollaran series ambientadas en Los Reinos Olvidados, Dragonlance y Spelljammer. La serie animada de Dungeons & Dragons también jugó un papel importante en la popularización de la franquicia en España. **La voluntad de llevar la fantasía a nuevos públicos** Los primeros cómics de Dungeons & Dragons representan la voluntad de llevar la fantasía a nuevos públicos y demostraron que Dungeons & Dragons es un universo narrativo capaz de mutar y crecer. Son la prueba de que esto va más allá de las historias protagonizadas por brujos, caballeros y bárbaros: es una forma de contar historias que puede vivir en cualquier medio. **El legado de la franquicia** Los cómics de Dungeons & Dragons son «campañas imperfectas», pero también aventuras que valieron la pena descubrir. Son un recordatorio de cómo la franquicia se expandió desde las mesas de enamorados de la fantasía narrativa hasta llegar a los kioscos y puntos de venta de libros y revistas.

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