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The Amazing Spider-Man and Captain America in Doctor Doom's Revenge, el primer juego de lucha con superhéroes

En la década de 1980, la industria de los videojuegos comenzó a experimentar un crecimiento exponencial, con la aparición de nuevos géneros y la popularización de los juegos de lucha. Fue en este contexto que se lanzó el primer juego de lucha con superhéroes, «The Amazing Spider-Man and Captain America in Doctor Doom’s Revenge», un título que marcó un precedente en la relación entre los videojuegos y la industria de los cómics.

Un juego pionero

Desarrollado por Paragon Software y distribuido por Empire Software y Medalist International, «Doctor Doom’s Revenge» se presentó al gran público como un beat ‘em up de desplazamiento lateral. La idea era sencilla pero ambiciosa: permitir al jugador alternar entre Spider-Man y Captain America para enfrentarse a una galería de villanos de Marvel, todo bajo la amenaza del plan maestro del Doctor Doom.

La influencia de los cómics

La narrativa del juego se reforzaba con un cómic incluido en cada juego que servía como prólogo y, hasta cierto punto, a modo de referencia de la historia. En él se explicaba cómo Doom había robado un misil nuclear y planeaba destruir Nueva York, obligando a los héroes a viajar a Latveria para detenerlo. La influencia de los cómics en el juego es evidente, con una trama que se desarrollaba como un cómic con viñetas, páginas y globos de diálogo.

Un pequeño ejército de villanos

Pese a que solo había dos héroes, en Paragon habían reunido un pequeño ejército de villanos habituales de ambos personajes que incluían a Rhino, Electro, Hobgoblin, Boomerang, Grey Gargoyle, Batroc, Machete, Zaran, Oddball, Eduardo Lobo y Mysterio, entre otros. Y ojo, que también había margen para cameos y Easter Eggs para los fans de Marvel.

Un juego con varias versiones

Como todos los juegos lanzados en sistemas tan diferentes como Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS y ZX Spectrum, los resultados varían de una versión a otra dados los límites y capacidades de cada hardware. Sin embargo, el gancho de la iniciativa era muy goloso y estaba pensado para ofrecer una amplia difusión en Europa y Estados Unidos, incluyendo varios idiomas en los menús y hasta ajustes de dificultad.

Un legado que perdura

Aunque «Doctor Doom’s Revenge» sea un juego de hace más de tres décadas, su influencia en la industria de los videojuegos sigue siendo palpable. Fue un título que marcó un precedente en la relación entre los videojuegos y la industria de los cómics, y su influencia puede verse en juegos posteriores como «Marvel vs. Capcom» o «Injustice».

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