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Hace seis años que Star Wars nos hizo correr como cobardes aprovechando nuestro terror a la escena del pasillo de Rogue One

En el universo de Star Wars, hay momentos que se graban en la memoria de los fanáticos de manera indeleble. Una de esas escenas es la del pasillo de Rogue One, que nos dejó sin aliento y nos hizo correr como cobardes. Pero, ¿qué pasó realmente en esa escena?

La escena final de Rogue One y su impacto en Jedi: Fallen Order

Fue hace seis años cuando Respawn Entertainment y Electronic Arts nos volaron la cabeza con Star Wars Jedi: Fallen Order, un videojuego de acción y aventuras con toques que recordó mucho a la fórmula soulslike. De hecho, todavía hay debate sobre si Jedi: Fallen Order y su secuela, Jedi: Survivor, podrían catalogarse dentro de este subgénero. La escena final de Rogue One, que se desarrolla en los pasillos de la nave Rebelde tras los eventos de Yavin 4, nos dejó sin aliento. Todos echamos a correr despavoridos mientras rezábamos por salir con vida y quien lo niegue es un mentiroso de manual.

La amenaza de Darth Vader y la muerte segura

La escena tiene lugar tras el enfrentamiento final con la inquisidora Trilla Suduri. El mismísimo Darth Vader aparece en pantalla, mata a su subordinada y te dice: «Harías bien en rendirte». El juego te devuelve el control frente al Lord Sith, pero con un pequeño detalle que muchos jugadores pasaron por alto: no hay barra de vida, que en el idioma común quiere decir que vas a perder, quieras o no.

La persecución en el pasillo y la victoria de la fe

El resto de la secuencia tiene las mismas vibras que la última escena de Rogue One: Cal-Kestis corriendo por los estrechos pasillos de la base mientras Darth Vader lo persigue como si fuese un slasher. Las pasarelas vuelan a su alrededor, los caminos se derrumban y las puertas ceden ante su espada láser carmesí. Finalmente, acaba en un pasillo submarino. Las cristaleras se rompen y puede escapar mientras Vader contiene la presión del mar con la Fuerza.

La influencia de Rogue One en Jedi: Fallen Order

Respawn transmitió muy bien el miedo que impone Darth Vader, especialmente cuando tiene interés genuino en alcanzarte, y se incrementa mucho más cuando entiendes que ni siquiera se está esforzando. Eres una amenaza tan insignificante para que ni siquiera se moleste en malgastar energía en matarte. Y eso es lo que hace que el Lord Sith sea tan temible: no puedes ganarle, por eso se le representa sin barra de vida cuando aparece en escena.

La herencia de Rogue One en la era de Star Wars

En estos seis años, la influencia de Rogue One en la era de Star Wars ha sido profunda. La película nos llevó a un universo más oscuro y más cercano, y Jedi: Fallen Order nos dio una experiencia similar. Pero, ¿qué pasó realmente en esa escena del pasillo? ¿Por qué nos hizo correr como cobardes? La respuesta es simple: porque nos permitió vivir una experiencia inolvidable en el universo de Star Wars.

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