Antes de ser Mass Effect, BioWare casi se queda con un nombre tan simple y genérico que cuesta imaginarlo hoy en día

La saga espacial Mass Effect, desarrollada por la legendaria BioWare, está llena de momentos que han quedado grabados en la historia de la industria de los videojuegos. Sin embargo, uno de los aspectos más interesantes de esta saga es el origen de su nombre. En este artículo, exploraremos cómo BioWare llegó a elegir el nombre Mass Effect, y cómo se desechó una opción que podría haber sido demasiado genérica.
La propuesta inicial: SFX, una abreviatura genérica
Antes de que Mass Effect se convirtiera en la saga épica que conocemos hoy en día, BioWare estaba trabajando en un proyecto que se llamaba provisionalmente SFX, una abreviatura de Science Fiction X. A primera vista, este nombre puede parecer interesante, pero en realidad era demasiado genérico y no tenía la identidad propia que el equipo buscaba.
El problema con SFX
El equipo de BioWare estaba creando un juego de rol con planetas, alienígenas, naves espaciales y más elementos galácticos, por lo que en ese contexto SFX no suena tan mal. Sin embargo, se creía que era demasiado genérico para un juego que aspiraba a marcar un antes y un después en la ciencia ficción.
La razón detrás de la elección de SFX
C Casey Hudson, uno de los principales responsables del proyecto, reconoció que varios miembros del equipo no querían descartar SFX por el simple hecho de que ya se habían acostumbrado a él. Pero existía el temor de que fuera demasiado plano, y lo que complicaba aún más las cosas era que ya existía una revista llamada SFX, lo que complicaba mucho las cosas en términos legales.
La búsqueda del nombre perfecto
De entre una lista de unas diez propuestas, Mass Effect fue el nombre que terminó imponiéndose a las demás. A BioWare le encantó porque hacía referencia a la energía oscura que en el juego servía para impulsar gran parte de la tecnología, pero sobre todo porque tenía más peso y era algo único y diferente.
La importancia de un nombre adecuado
Al final, el equipo supo que había dado con el nombre correcto cuando nadie lo rechazó. Por eso Hudson afirmó que «era un nombre que no odiábamos», y desde luego acabó siendo una decisión que ha hecho historia.
La influencia de Mass Effect en la industria
Mass Effect ha sido una saga que ha influido en la industria de los videojuegos de manera significativa, y su nombre es solo una pequeña parte de su legado. La saga ha sido conocida por su historia épica, sus personajes complejos y sus gráficos impresionantes, y ha sido una de las razones por las que los jugadores han vuelto a ella una y otra vez.
La historia detrás del nombre de Mass Effect nos enseña la importancia de elegir un nombre adecuado para un proyecto. Un nombre puede ser la primera impresión que los jugadores tienen de un juego, y puede influir en su decisión de jugarlo o no. En el caso de Mass Effect, el nombre ha sido una parte integral de su éxito, y ha sido una de las razones por las que la saga ha sido tan popular durante tanto tiempo.
La lección aprendida
La lección aprendida es que un nombre puede ser demasiado genérico o demasiado plano, y que es importante elegir un nombre que sea único y diferente. Un nombre que haga referencia a la temática del juego, y que sea fácil de recordar y pronunciar. En el caso de Mass Effect, el nombre ha sido una parte integral de su éxito, y ha sido una de las razones por las que la saga ha sido tan popular durante tanto tiempo.
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