Los creadores de PUBG imponen su nueva era basada en la IA abriendo la puerta a marcharse (pagando) a quienes no la acepten

**La Era de la Inteligencia Artificial: Krafton Abre la Puerta a los que Quieran Marcharse** La compañía surcoreana Krafton, responsable de títulos como PUBG: Battlegrounds, Subnautica y InZOI, ha anunciado su intención de implementar un modelo de gestión centrado en la Inteligencia Artificial (IA). Esta decisión ha generado una gran controversia entre los empleados, quienes se ven invitados a abandonar la empresa si no están de acuerdo con esta nueva visión de futuro. **Un Anuncio Sorprendente** En las últimas semanas, Krafton sorprendió a la industria del videojuego con un anuncio que ha generado gran expectación. La empresa anunció que invertiría más de 100.000 millones de wones (unos 60 millones de euros) en la creación de un clúster de GPU y la formación de sus empleados para adaptarse a este nuevo modelo. **La Puerta se Abre para los que Quieran Marcharse** Sin embargo, el anuncio más sorprendente ha sido el programa de renuncias voluntarias que ha iniciado la empresa. Según el medio Business Korea, Krafton invita a todos sus trabajadores a que se marchen si no aceptan esta nueva visión de futuro. Los empleados que decidan abandonar la empresa recibirán una compensación económica en función del tiempo trabajado. **La Decisión no Tiene como Finalidad Recortar Personal** A pesar de lo que pueda parecer, Krafton insiste en que esta decisión no tiene como finalidad recortar personal, sino apoyar a los trabajadores a que diseñen su crecimiento y afronten nuevos retos, ya sea dentro o fuera de la empresa. El objetivo de la empresa es implementar un modelo de gestión centrado en la IA en el que los empleados se limiten a actividades creativas y la resolución de problemas más complejos. **Un Futuro Incierto** La situación da la impresión de que Krafton está invitando a todos sus trabajadores a que se marchen si no están de acuerdo con esta nueva filosofía. Por otro lado, el mismo comunicado indica que no tiene intención de contratar más personal en ninguno de sus departamentos, a excepción de aquellos de desarrollo de propiedad intelectual y de IA. **La Era de la IA se Abre** La decisión de Krafton de implementar un modelo de gestión centrado en la IA abre la puerta a un futuro incierto para la industria del videojuego. Mientras algunos ven en la IA una oportunidad para innovar y mejorar, otros se preocupan por el impacto que podría tener en el empleo y la creatividad de los desarrolladores. **La Reacción de la Industria** La reacción de la industria ha sido mixta. Algunos desarrolladores se han mostrado entusiasmados con la idea de trabajar con la IA, mientras que otros han expresado sus dudas y preocupaciones. La decisión de Krafton ha generado un debate sobre el papel de la IA en la industria del videojuego y su impacto en el futuro de los desarrolladores. **Un Nuevo Capítulo para Krafton** La decisión de Krafton de implementar un modelo de gestión centrado en la IA abre un nuevo capítulo para la empresa y la industria del videojuego. Mientras algunos se preguntan qué significa esto para el futuro de la industria, otros ven en la IA una oportunidad para innovar y mejorar. Solo el tiempo dirá cómo se desarrollará esta historia.
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