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Fumito Ueda acaba de revelar el juego que le inspiró a crear Shadow of the Colossus y ni en 1.000 vidas lo adivinarías

Se cumple este año el 20 aniversario del lanzamiento de Shadow of the Colossus, uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos, y que surgió de la mente del icónico Fumito Ueda. Precisamente, el desarrollador japonés ha sorprendido al desvelar cuál fue el videojuego que le inspiró a crear esta obra maestra.

Según Design Room, Ueda compartió vivencias y recuerdos sobre el desarrollo del proyecto, revelando que la inspiración para crear Shadow of the Colossus vino de una sorprendente fuente. Ponen mucha atención.

El Pivotal Influjo de Battlefield 1942

Ueda explicó que en aquel entonces, no estaba jugando muchos juegos offline, pero estaba realmente enganchado a Battlefield 1942, un FPS. Sentí un potencial inmenso en la experiencia de aquel juego como un juego competitivo, donde disparabas o ayudabas a otros jugadores que no conocías. Ese deseo de crear un juego en red —es decir, un juego donde juegas en conjunto, batallas o cooperas con otros online— me llevó a comenzar con la idea de un juego donde cooperas para derrotar a monstruos gigantes.

Así es, el FPS de DICE fue fundamental para que pudiésemos controlar a Wander a lo largo y ancho de un mapa repleto de colosos con formas únicas. Por supuesto, el programador jefe de Battlefield 1942, Johan Persson, reconoció que no se esperaba haber tenido semejante influencia.

La Inspiración detrás de la Creación

Aunque finalmente Shadow of the Colossus nunca tuvo un componente cooperativo o multijugador, lo cierto es que sí sabemos que se planeaba una vertiente en ese sentido. Sobre ello también ha hablado Ueda, el cual tuvo claro que se trataba de una idea difícil de llevar a cabo.

Personalmente, pensé que podríamos intentar hacer un juego multijugador porque estábamos desarrollando dentro de los estudios first-party de Sony. Pero viendo los recursos de producción en ese momento, decidí que no podíamos hacerlo de manera realista. Para concentrar los recursos de manera eficiente, eliminamos la parte multijugador.

La Inspiración detrás de la Creatividad

En VidaExtra, hemos hablado de cómo la inspiración puede surgir en los momentos menos esperados. Desde la inspiración detrás de la creación de GTA V hasta la inspiración detrás de la creación de Shadow of the Colossus, cada juego tiene su propia historia detrás de la creación.

En VidaExtra, Juan Sanmartín ha compartido su visión sobre la inspiración detrás de la creación de Shadow of the Colossus. Según Sanmartín, Ueda ha revelado que la inspiración vino de una sorprendente fuente: Battlefield 1942.

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