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Funcionó en No Man's Sky, pero fue lo que impidió que Starfield lo petase al nivel de Fallout y Skyrim

**El Espacio Abierto de Starfield: ¿Dónde Se Desmorona?** La expectativa que rodeaba a Starfield, el nuevo juego de rol de ciencia ficción de Bethesda, era palpable. La estela de Fallout y Skyrim era demasiado grande para ignorar, y muchos esperaban que este nuevo juego fuera capaz de mantener el nivel de calidad y emoción que sus predecesores habían establecido. Sin embargo, la realidad es que Starfield no ha alcanzado la trascendencia que muchos esperaban. **Un Juego Bueno, Pero No Al Nivel de Sus Predecesores** Bruce Nesmith, el antiguo diseñador de sistemas de Starfield, ha hablado abiertamente sobre sus sentimientos hacia el juego. Considera que es un buen juego, pero no al mismo nivel que Fallout y Skyrim. Esto no es nada sorprendente, ya que Starfield ha recibido críticas mixtas desde su lanzamiento. **La Generación Procedural: ¿Un Punto Débil?** Nesmith ha señalado que la generación procedural, que es un método para crear planetas y paisajes alienígenas, no ha funcionado como esperaba en Starfield. Esto es interesante, ya que la generación procedural ha sido un punto fuerte en otros juegos, como No Man’s Sky. Sin embargo, en Starfield, parece que no ha logrado capturar la emoción y la variedad que se esperaba. **La Emoción en El Espacio Abierto** La emoción en el espacio abierto es algo que muchos jugadores han estado esperando en Starfield. Nesmith considera que el espacio es inherentemente aburrido, y que la emoción reside en los planetas y las criaturas que se encuentran en ellos. Sin embargo, en Starfield, parece que los planetas y las criaturas no han logrado capturar la emoción que se esperaba. **La Falta de Variedad en Los Enemigos** Nesmith también ha hablado sobre la falta de variedad en los enemigos de Starfield. Considera que hay muchas criaturas alienígenas interesantes, pero que no contribuyen a la historia del juego de la manera que se esperaba. Esto es algo que muchos jugadores han criticado en Starfield, ya que la variedad en los enemigos es algo que se espera en un juego de rol de ciencia ficción. **El Veredicto de Los Usuarios** Aunque Starfield no ha alcanzado la trascendencia que muchos esperaban, todavía hay tiempo para que el juego sea descubierto por los usuarios de PS5 y otras plataformas. La expansión de Starfield también es algo que se espera con interés, ya que podría traer nuevos contenidos y mejoras al juego. **La Opinión de Bruce Nesmith** En resumen, la opinión de Bruce Nesmith sobre Starfield es que es un buen juego, pero no al mismo nivel que Fallout y Skyrim. Considera que la generación procedural no ha funcionado como esperaba, y que la emoción en el espacio abierto es algo que falta en el juego. También ha hablado sobre la falta de variedad en los enemigos y la necesidad de mejorar el juego en estas áreas.

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