Meta lanza una IA que convierte cualquier persona en un objeto 3D

La innovadora tecnología de reconocimiento facial y reconstrucción 3D de Meta ha alcanzado un nuevo nivel con la presentación de SAM 3D, una variante de la familia de modelos de segmentación que permite identificar y reconstruir elementos en imágenes y videos.
Un paso adelante en la segmentación de imágenes
La empresa tecnológica ha estado trabajando en la creación de modelos de segmentación durante algún tiempo, y SAM 3D es el más reciente integrante de esta familia de tecnologías. Este modelo es capaz de identificar elementos en imágenes y videos con alta precisión, lo que lo hace ideal para una variedad de aplicaciones, desde la edición de contenido hasta la creación de experiencias inmersivas.
De la identificación a la reconstrucción en 3D
La novedad de SAM 3D es su capacidad para reconstruir elementos identificados en 3D. Esto significa que, utilizando esta tecnología, es posible tomar una imagen o video de una persona y reconstruirla en un modelo tridimensional preciso. Esta capacidad tiene un gran potencial para aplicaciones como la creación de avatares, la edición de contenido en videojuegos y la creación de experiencias inmersivas en realidad virtual o aumentada.
Un paso hacia la creación de experiencias más realistas
La capacidad de Meta para reconstruir personas en 3D abre la puerta a una variedad de aplicaciones y experiencias más realistas. La tecnología de SAM 3D puede ser utilizada para crear avatares personalizados, editar contenido de videojuegos y crear experiencias inmersivas que se acerquen a la realidad. Esto tiene un gran potencial para cambiar la forma en que interactuamos con la tecnología y las experiencias digitales.
Un futuro lleno de posibilidades
La presentación de SAM 3D es solo el comienzo de la aventura de Meta en la creación de tecnologías de reconocimiento facial y reconstrucción 3D. Con esta innovadora tecnología, la empresa está sentando las bases para una variedad de aplicaciones y experiencias futuras que pueden cambiar la forma en que vivimos y interactuamos con la tecnología.
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