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Tras una liada gorda con el sistema de transfiguración de World of Warcraft: Midnight, se convertirá en algo que por fin merecerá la pena

La expansión de World of Warcraft: Midnight ha generado un gran interés entre los jugadores, especialmente debido al sistema de transfiguración que permitirá a los jugadores cambiar el aspecto de sus personajes. Sin embargo, la implementación inicial del sistema generó algunas críticas y quejas por parte de la comunidad. En este artículo, exploraremos los cambios que Blizzard ha anunciado para mejorar el sistema de transfiguración y satisfacer a la comunidad.

El problema inicial: un sistema de transfiguración demasiado costoso

Al principio, el sistema de transfiguración parecía ser un gran avance para la comunidad, ya que permitiría a los jugadores cambiar el aspecto de sus personajes sin tener que pagar cada vez que lo hicieran. Sin embargo, pronto se descubrió que guardar un conjunto de aspectos costaba alrededor de 6.000 monedas de oro, lo que era una suma considerable. Además, el precio para desbloquear cada ranura de los aspectos aumentaba desorbitadamente, hasta alcanzar costes de hasta 800.000 monedas de oro para obtener los 20 primeros espacios.

Los cambios anunciados por Blizzard

Blizzard ha escuchado las críticas y quejas de la comunidad y ha anunciado una serie de cambios para mejorar el sistema de transfiguración. En resumen, estos son los cambios más importantes: * La cantidad de ranuras pasará de 20 a 50 espacios, lo que permitirá a los jugadores almacenar más conjuntos de aspectos. * El precio de los 20 primeros espacios se reducirá en un 80%, lo que significa que solo habrá que pagar 2.400 monedas de oro para obtenerlos. * El precio para guardar un diseño también disminuirá en un 60%, lo que significa que solo habrá que pagar 2.400 monedas de oro en lugar de 6.000. * El sistema se ligará a la banda guerrera, lo que significa que no habrá que pagar individualmente por cada personaje.

Un sistema más justo y accesible

Estos cambios deberían satisfacer a la comunidad y hacer que el sistema de transfiguración sea más justo y accesible para todos los jugadores. Aunque el precio para desbloquear el primer conjunto de aspectos sigue siendo alto, al menos ahora se puede obtener con una suma más razonable de monedas de oro. Además, el hecho de que el sistema se ligue a la banda guerrera significa que no habrá que pagar individualmente por cada personaje, lo que debería ahorrar a los jugadores una gran suma de dinero.

Conclusión

En resumen, los cambios anunciados por Blizzard deberían satisfacer a la comunidad y hacer que el sistema de transfiguración sea más justo y accesible para todos los jugadores. Es importante destacar que estos cambios están en la beta y pueden cambiar antes de la lanzamiento oficial de la expansión. Sin embargo, es claro que Blizzard está escuchando las críticas y quejas de la comunidad y está trabajando para mejorar el sistema de transfiguración.

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