Tecnología

Mientras la mayoría desconfía de la IA, los creadores de PUBG y Subnautica han decidido entregarle el futuro entero de la compañía

**La Inteligencia Artificial se convierte en el eje central de Krafton** La compañía surcoreana Krafton, conocida por haber publicado juegos de la talla de Subnautica, InZOI y PUBG: Battlegrounds, ha anunciado que pasará a ser una compañía en la que la inteligencia artificial será el eje central de su desarrollo. Esta decisión, que afectará por completo a la compañía y su rumbo futuro, ha sido comunicada por Kim Chang-han, el CEO de Krafton. **La apuesta en la IA** Según Kim Chang-han, se invertirán alrededor de 100.000 millones de wones (unos 60 millones de euros) para llevar a cabo esta apuesta que marcará un antes y un después en la empresa. La cantidad se destinará en la creación de un clúster de GPU que se dedicará a «apoyar tareas de múltiples etapas que requieren razonamiento sofisticado y planificación iterativa», además de servir como la base para acelerar la implementación de una IA que podrá apoyar en múltiples procesos internos. **La inversión en desarrollo de la IA** Además, se planea invertir otros 30.000 millones más (unos 18 millones de euros) a partir de 2026 que servirán para apoyar a los empleados en el uso y en el estudio de conocimientos para utilizar adecuadamente las diversas herramientas de inteligencia artificial en su trabajo. A raíz de esto, se modificará la estructura interna que afectará a las divisiones de recursos humanos y las operaciones organizativas internas. **La visión de Krafton** Todo ello con el fin de adentrarse cuanto antes en esta nueva visión que tenga como foco de atención la inteligencia artificial, ya que en Krafton están convencidos de que se ampliarán las oportunidades de crecimiento de cada miembro de la compañía con tal de liderar la innovación en IA en toda la industria de los videojuegos en general. **La reacción de la industria** A pesar de la apuesta de Krafton en la IA, la verdad es que este modelo no está muy aceptado por parte de la mayoría de compañías. Según una encuesta realizada en la última edición de la GDC, alrededor del 84% de los desarrolladores que participaron en ella afirmaron estar muy preocupados por su uso y todo lo que le rodea. Sin embargo, en Steam se ha aumentado la cantidad de videojuegos creados con IA en un 800% solo durante 2025. **La opinión de los expertos** En VidaExtra, hemos publicado varias noticias sobre la IA y su impacto en la industria de los videojuegos. George Miller, uno de los mejores directores de la historia, ha expresado su apoyo a la inteligencia artificial y ha afirmado que siempre se ha sentido impulsado por estas herramientas. Por otro lado, el jefazo de DC Comics se ha negado en rotundo al uso de la IA, afirmando que «nunca pasará mientras esté al mando». **La noticia completa** La noticia original de Vida Extra se puede encontrar en su sitio web.

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