Mosaic

Mosaic es un videojuego desarrollado para evidenciar los momentos de angustia y soledad que experimentan los milenial en la actualidad.

Además, el juego intenta reflexionar sobre el estilo de vida rutinario actual.

Levantase para ir al trabajo, regresar a casa y dormir para empezar de nuevo con la misma historia.

Así es el espejo que plantea Mosaic y que retrata la monotonía de la generación de los milenials.

Killbrite es la empresa noruega independiente integrada por por jóvenes encargados del diseño del desolador escenario.

“Among the Sleep” es el antecedente inmediato de la nueva propuesta que aborda el alcoholismo.

El punto de vista gira en torno a la mirada de un niño de dos años y obtuvo varios premios en el rubro.

La idea que subyase en Mosaic es reflejar de manera precisa la trampa existencial que mantiene presos a los milenials.

En el escenario planteado existe un protagonista que desarrolla su vida inmerso en un bucle.

Está siempre acompañado de su celular, rodeado de un sociedad distante, masificada y afectada en bucles propios.

Para lograr el propósito, los ambientes son claustrofóbicos, oscuros y a veces surrealistas.

Como el propósito es lograr lo contrario a lo expuesto, el juego propone distintas instancias para salir y hacer cosas distintas.

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