CD Projekt tenía una cuenta atrás en su web y nada que enseñar para The Witcher 3, así que improvisaron contratando a una de las mayores estrellas de Juego de Tronos

En el mundo de los videojuegos, a menudo se cree que todo está perfectamente planeado y medido, pero la realidad es que a veces se deben improvisar para lograr algo realmente impactante. Así fue el caso de CD Projekt, desarrolladora de The Witcher 3, cuando decidieron contratar a Charles Dance, uno de los actores más conocidos de Juego de Tronos, para dar vida al emperador nilfgaardiano Emhyr var Emreis.
La historia comienza con la cuenta atrás en la página web de CD Projekt, que comenzó a contar hacia atrás para la promoción de The Witcher 3. Sin embargo, al acercarse el momento de la gran revelación, el estudio se dio cuenta de que no tenían nada concreto que anunciar. En ese momento, se necesitaba algo que impresionara a los fans y los medios de comunicación, y rápido.
La improvisación y el fichaje de Charles Dance
Borys Pugacz-Muraszkiewicz, director de adaptación inglesa de CD Projekt, recuerda en una entrevista con PC Gamer la anécdota de cómo se llegó a la decisión de contratar a Charles Dance. «El reloj estaba corriendo, y teníamos que tener algo que anunciar para cuando el reloj llegara a cero. Y creo que fue alguien de marketing o desarrollo de negocios a quien se le ocurrió la idea de que simplemente deberíamos conseguir un actor de primera línea… y cuando el reloj llegara a cero, anunciarlo como la gran revelación.»
Pugacz-Muraszkiewicz explica que el proceso de contratación fue rápido y improvisado, con solo un par de correos electrónicos y llamadas telefónicas para contactar con el mundo de gestión de talentos y encontrar a un actor adecuado. Charles Dance, conocido por su papel como Tywin Lannister en Juego de Tronos, fue el elegido para dar vida al emperador nilfgaardiano Emhyr var Emreis.
Un fichaje épico
El fichaje de Charles Dance fue un gran éxito, y CD Projekt no se perdió la oportunidad de destacarlo. En una declaración, el estudio calificó al fichaje de «sueño hecho realidad para el equipo» y destacó la personalidad magnética del actor.
El personaje de Dance en la producción de HBO todavía estaba vivo en ese momento, lo que hizo que las negociaciones fueran aún más complicadas. Sin embargo, el equipo de CD Projekt logró superar los retos y consiguió a uno de los actores más reconocidos de la industria para su juego.
Un recordatorio de la improvisación en el mundo de los videojuegos
La historia del fichaje de Charles Dance por CD Projekt es un recordatorio de que, a veces, la improvisación puede ser la clave para alcanzar algo épico. Aunque no siempre se puede planificar todo con anticipación, la capacidad de adaptarse y improvisar puede llevar a resultados sorprendentes y emocionantes.
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