Baby Steps oculta uno de los castigos más ingeniosos y disparatados que he visto en un videojuego si te saltas sus cinemáticas

A día de hoy es raro encontrar un videojuego que no incluya cinemáticas para dar contexto a la historia. Algunas son imprescindibles, pero cuando se trata de realizar un speedrun, es habitual saltar estas secuencias. Sin embargo, los creadores de Baby Steps no están dispuestos a permitirlo.
La jugabilidad disparatada de Baby Steps
Los responsables de este simulador han diseñado una jugabilidad que no se toma en serio, lo que se refleja en su decisión de castigar a los jugadores que saltan las cinemáticas. Al principio, el castigo puede parecer insignificante, pero con cada salto posterior, la dificultad aumentará considerablemente.
El castigo más ingenioso y disparatado
Si logras saltar todas las cinemáticas, el castigo será más severo, pero también uno de los más ingeniosos y brillantes que se han visto. Te mostrará una cinemática adicional que no puedes omitir de ninguna manera. Esta secuencia tiene una duración de 28 minutos y es una forma excelente de romper la cuarta pared de la forma más cómica que uno se pueda imaginar.
La charla desenfrenada de Nate y Moose
En esta cinemática, Nate y Moose mantienen una conversación como si fuera un podcast, hablando de comida, Juego de Tronos, BioShock y las obras de Naughty Dog. También pasan el rato charlando del espectáculo El Circo del Sol y opinan de cuáles creen que son los mejores payasos del mundo del cine, debatiendo entre el Joker y Pennywise.
Una recompensa más que un castigo
Entre medias de esta conversación, no paran de partirse de risa y hacer recordar que los jugadores tienen la manía de saltarse las secuencias. Esta cinemática es una forma excelente de castigar a los jugadores que lo hacen, pero también es una recompensa para aquellos que se toman el tiempo de disfrutar de la historia del juego.
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